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Reflexiones sobre ingeniería, producto y tecnología.
Cómo escribir una librería organizacional/de código abierto (opinión) | Parte 3 — Contribuidores y documentación
Guías CONTRIBUTING, plantillas de issues, RFCs para cambios grandes y documentación de API útil—cierre del arco Slothy.
Leer másCómo escribir una librería organizacional/de código abierto (opinión) | Parte 2 — Versionado, changelog y pruebas
SemVer, changelogs, disciplina de releases y una estrategia de tests que protege el contrato de tu librería—continuación del ejemplo Slothy de la Parte 1.
Leer másCómo escribir una librería organizacional/de código abierto (opinión) | Parte 1 — Especificación
Guía con criterio sobre cómo especificar y estructurar una librería TypeScript para uso interno o open source—README primero, MVP y paquetes por capas.
Leer másAngular Tips | Proveedores de entorno con builders de la CLI
Configura entornos de desarrollo Angular distintos para consumir APIs o recursos según el entorno, usando proveedores y builders de la CLI.
Leer másAngular Tips | Patrón Abstract Factory e Injector para inyectar según un parámetro
Combina el patrón Abstract Factory con el Injector de Angular para resolver servicios en función de un parámetro en tiempo de ejecución.
Leer másAngular Tips | Proyección de contenido para mejorar la reutilización de componentes
Uso de ng-content y proyección para componentes más reutilizables y alineados con buenas prácticas.
Leer másAngular Tips (Pipe It!) | Menos hardcodeo y menos variables con pipes
Evita cadenas repetidas y métodos innecesarios en plantillas usando pipes en lugar de lógica duplicada.
Leer másPermisos en Angular por roles | Parte 2. Varios recursos
Segunda parte: permisos por recurso y por tipo de acción, ampliando el Permission Manager de la primera entrega.
Leer másPermisos en Angular por roles | Parte 1. Roles, permisos y Permission Manager
Diseña roles, permisos y un servicio Permission Manager para controlar el acceso en aplicaciones Angular.
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