Raúl López — Product Engineer
Un showdown creativo donde diseño e ingeniería resuelven el mismo reto de producto.
Raúl Julián López Caña
Product Engineer en Galp
Dos mundos · Un mismo reto · Showdown en vivo
Brief compartido · Tiempo limitado · Criterios de impacto
Mentalidades distintas · Misma meta de producto
Aprendizajes · Colaboración · conversación abierta
¿Quién construye mejor cuando el problema es el mismo?
No es una charla técnica: es un debate creativo con tiempo limitado y criterio de impacto.
Experiencia, narrativa visual y exploración de alternativas.
Viabilidad, escalabilidad y entrega incremental.
Un problema de producto real con restricciones de tiempo. El público valora usabilidad, viabilidad y originalidad.
Diseño e ingeniería son complementos, no opuestos.
Empatía con el usuario, prototipado rápido, criterio estético y de experiencia. Explora alternativas antes de comprometerse.
Trade-offs, datos y mantenibilidad. Entrega incremental con calidad y foco en lo que escala.
La mejor solución emerge cuando ambas perspectivas chocan con respeto.
El tiempo fuerza decisiones honestas. Hablar en público sobre producto es una skill distinta a construir en el día a día.
Los mismos requisitos generan soluciones radicalmente distintas. La conversación posterior al reto es tan valiosa como la competición.
No se trata de quién gana la batalla, sino de cómo mejoramos el producto cuando diseño e ingeniería compiten y luego colaboran.
Gracias por asistir. ¿Alguna pregunta?
Dudas sobre el formato, el reto o cómo colaborar mejor entre diseño e ingeniería.